
Wiki de Cascabel
Guia do Vale
Guia de campo do vale de Cascabel, montado direto dos catálogos do jogo: do primeiro passo às terras, à caça em grupo e à Chapada do Trovão. Os segredos do vale ficam atrás de “Mostrar spoiler”.
Por onde andar
Primeiros passosO que fazer nos primeiros dias no vale.Começar
Missões e jornadasCampanha, jornadas e as tarefas que mudam todo dia.Começar- ColetaMadeira, ervas, minério e argila, com nível e ferramenta.Coleta e produção
Pesca e peixariaPeixes, varas, limites do dia e a cota da peixaria.Coleta e produção
RanchoObras, horta, curral, pasto e a vitrine.Coleta e produção
TerrasEstância e Latifúndio, imposto e leilão.Coleta e produção
Caça e animaisOnde cada bicho vive e o que ele deixa.23 espécies
ArmasAtributos, qualidade, conserto e desmanche.Caça e armas
Duelos e PvPPosturas, desafiantes, saque e Honra.Caça e armas
Eventos da vilaAgenda, onde é e como jogar cada evento.Vila e comércio
Chapada do TrovãoO bando do Trovão, a Ronda e a Bodega.O vale
Montarias e trajesEstábulo, montarias de prêmio e trajes regionais.Aparência
Premium e apoioPremium, dobrões, Fundador e Pioneiro.Apoio
ComunidadeDiscord, Fórum, Gazeta e a tecla F8.Comunidade
Regiões e mapaOs distritos do vale e a gente de cada lugar.28 distritos
ItensTudo o que cabe na mochila.226 itens
Bichos do vale
Coelho-do-matoCapões e bordas de mataNível 1
Tatu-galinhaCerrado e bordas de mataNível 4
CapivaraMargens de rio e lagoaNível 5
PerdizCampos abertosNível 6
PacaBeira de rio na mataNível 8
Pato-do-matoBrejos e lagoasNível 9
Veado-campeiroCampos abertosNível 10
TeiúCerrado abertoNível 11
EmaCerrado abertoNível 12
CatetoMatas e capões do interiorNível 13
Veado-catingueiroBeira do mato no cerradoNível 14
QueixadaPinheirais e mata do sulNível 15
Tamanduá-bandeiraCampos e cupinzeirosNível 16
JacaréBrejos e margens do sulNível 20
Lobo-guaráCampos do cerradoNível 20
AntaMata ciliar e beira de rioNível 22
Porco-monteiroPinheirais, matas e margens do sulNível 25
LeitãoSó no bando do BarnabéNível 25
Veado-mateiroCapões da Chapada do TrovãoNível 25
Paca da serraGrotas da Chapada do TrovãoNível 25
AriranhaRios do PantanalNível 28
Cervo-do-pantanalBrejos do PantanalNível 32
Tatu-canastraCerrado e mataNível 35
Fotos tiradas dos modelos do próprio jogo. Quem pede grupo está em Caçadas em grupo.
Guias rápidos
- Lampião e tocha: Como fabricar, levar e acender o lampião de mão e a tocha à noite, com a tecla L.
- Nome das montarias: Como dar nome à montaria no Estábulo, o tamanho do nome e a troca a cada 24 horas.
- Procurados: Os cartazes de Procurado do Mural da vila, a tocaia, o duelo e o Jararaca de domingo.
- PvP e Honra: O modo PvP, a Honra, o ranking semanal da arena, os prêmios e o que conta como trapaça.
- Preços no Mercado: O quadro de preços das vendas concluídas do Mercado, em 7 e 30 dias.
- HUD mais limpo: A opção que deixa a tela mais discreta e a tecla U, que deixa só a vida, o minimapa e os ícones.
- Legado do Desbravador: O que passa do beta para o jogo oficial: o Legado do Desbravador e as compras válidas.
- Lobisomem: O chefe das noites de lua cheia: quando aparece, como se caça em grupo, a bala de prata e os prêmios.
- Mula sem Cabeça: As sextas de novembro: a Mula sem Cabeça na estrada, o laço, o fogo e o freio de ferro.
- Ofícios em dobro: O fim de semana de 31/10 e 01/11: experiência, maestria e o que os ofícios produzem em dobro.
- Referendo do beta: A votação que decide o que o personagem do beta leva para o lançamento, até 08/11.
- Cavernas do Boqueirão: A Picada Velha no nível 40, a Lapa do Salitre no 50, os veios, os bichos de gruta e as missões do Zacarias.
- Jornadas: a aba e o rastreador: A missão acompanhada no alto da tela, a aba Agora, Histórias e Concluídas, as pistas, o rumo de cada ofício e os capítulos do 61 ao 70.
- Caravana do sal: A missão de grupo da Genoveva, para 2 a 4 viajantes a partir do nível 35: escolta, cerco do bando e sinais na cerração.
- Pratos favoritos: As pessoas do vale que compram o prato favorito: a dica na conversa, quanto pagam e os limites.
- Poço do rancho: O Poço I e o Poço II: quanto custam, quanta água dão e o Deixar coletando que acelera a horta e o curral.
- Cargo de Guia do Vale: O cargo de voluntário que ajuda no chat: o que faz, quem pode se candidatar e como.
- Cascabel de bolso: O jogo no celular: rancho, Oficina, Mercado, Mural e conversa, com o rancho e a vila em 3D leve.
- Conta e segurança: Manter conectado por 30 dias, confiar no aparelho na verificação em duas etapas e encerrar sessões.
- Álbum do Vale: As figurinhas do vale: envelopes, figurinhas de feito, a banca de trocas e a troca entre viajantes.
- Guildas e Ranking: Como funciona uma guilda, os cargos, a página da guilda, o nível da guilda e os quadros do Ranking.
- Viajar junto: Seguir outro viajante, levar alguém na garupa, a charrete e a carroça, e empinar o cavalo.
- Hoje no Vale e Semana do Vale: A agenda do dia na tela, as três metas da semana com o baú e a carta de quem volta ao vale.
- Equipado e Faro: O quadro com tudo o que você está usando e o Faro, que marca no mapa o bicho raro mais perto.
- Fogo no Sertão: O Sertão da Baraúna depois da Porteira: a Vila do Juá, os três lados, a história em três atos, a tocaia e os trajes.
- Livro de achados: Os 15 segredos do vale, o Livro que guarda quem achou primeiro, o título Andejo do sertão e o mapa do bando.
- Caças e cercos do sertão: Os sete bichos da caatinga, a entrega de caça para o lado e os quatro chefes que se enfrentam em grupo.
O vale em números
- Nível máximo
- 70
- Distritos
- 28
- Lugares no mapa
- 94
- Itens
- 226
- Receitas
- 185
- Ofícios
- 6
Sobre spoilers
O fim das histórias, as chances dos achados raros, os achados da caça em grupo e os desafiantes mais fortes ficam fechados. Para ler, toque em Mostrar spoiler. O resto da página não conta nada.
Conteúdo do beta: números, lugares e receitas podem mudar a cada atualização do jogo.
Atualizado em 30 de outubro de 2026.



