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Livro de achados

Os 15 segredos do vale, o Livro que guarda quem achou primeiro, o título Andejo do sertão e o mapa do bando.

O que é

O vale guarda 15 segredos: lugares escondidos, ruínas, lapas e marcos de lenda. O Livro de achados guarda o que cada morador conta sobre eles, nunca uma seta. Quando você está perto de um achado que falta, o mundo dá um sinal. Os marcos de lenda só aparecem de noite.

O Livro

O Livro tem o visual escuro do jogo, com uma gravura para cada tipo de achado, a trilha dos 15 achados e o mapa do bando montado com os pedaços que você já tem. Ele mostra quem achou cada segredo primeiro. Quem preferir pode esconder o nome, e o Livro diz só que alguém achou.

Ao achar, aparece um cartão no alto da tela. Ele fecha no X, no Esc ou no Seguir, dá para arrastar pelo topo e some sozinho depois de alguns segundos ou quando você segue viagem.

O que cada achado paga

  • Lugar escondido: 6 moedas e 50 de experiência.
  • Ruína: 8 moedas e 60 de experiência.
  • Lapa: 10 moedas e 70 de experiência.
  • Marco de lenda: 12 moedas e 90 de experiência.

O título Andejo do sertão

  • Com 10 achados vem o título Andejo do sertão (Andeja do sertão).
  • Com os 15, o Livro inteiro, vem o segundo grau, Andejo afamado (Andeja afamada).

O mapa do bando e a botija

Dizem que o Carcará riscou num couro de boi onde enterrou uma botija, e que o couro rasgou em três pedaços. Um está na furna do Carcará, outro anda no bolso dos chefes das tocaias do Carcará e o terceiro fica com quem largou o bando. Com os três, o Livro mostra o mapa e a pista. A botija dá umas moedas, experiência e o mapa de couro emoldurado para o rancho, uma vez por conta. Onde ela está, só procurando.

Nada do Livro se compra. Veja também Fogo no Sertão.

Conteúdo do beta: números, lugares e receitas podem mudar a cada atualização do jogo.

Atualizado em 30 de outubro de 2026.