Coleta e produção
Rancho, horta e curral
O seu pedaço do vale: obras, melhorias, horta, curral, pasto e a vitrine para receber visitas.
Construções
O rancho cresce com obras pagas em moedas e materiais, no painel Rancho (tecla K). Cada obra abre trabalhos ou espaço:
| Obra | Nível | Moedas | Materiais | Para quê |
|---|---|---|---|---|
| Depósito I | 4 | 100 | 12× | Depósito compartilhado entre locais: 40 espaços. |
| Curral I | 5 | 155 | 18× | Desbloqueia cuidar do gado. Animais já incluídos. |
| Horta I | 8 | 170 | 12× | Desbloqueia cultivo de algodão. Inclui 3 sementes iniciais. |
| Pasto I | 10 | 240 | 24× | Desbloqueia cuidado de ovelhas. Animais já incluídos. |
| Oficina I | 12 | 340 | 24× | Desbloqueia receitas avançadas de nível 12 ou superior. |
| Depósito II | 15 | 470 | 30× | Depósito total de 100 espaços. |
| Casa ampliada | 18 | 595 | 20× | Mais 4 posições decorativas no rancho. |
| Oficina II | 20 | 450 | 30× | Receitas de nível 20 ou superior. |
| Depósito III | 24 | 1.020 | 36× | Depósito total de 180 espaços. |
| Casa da Colina | 27 | 1.275 | 48× | Fachada própria e 4 posições decorativas adicionais. |
| Memorial da ponte | 30 | 1.700 | 60× | Monumento de conclusão. Nenhuma vantagem competitiva. |
Melhorias
| Melhoria | Nível | Moedas | Materiais | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| Curral II | 12 | 800 | 35× | Cercas reforçadas e manejo melhor: mais 5% de redução no tempo de cuidar do gado. |
| Curral III | 20 | 1.800 | 45× | Curral ampliado e cercas de pedra: mais 10% de redução no tempo de cuidar do gado, substituindo o bônus anterior. |
| Horta II | 12 | 850 | 30× | Mais um canteiro, tutores de bambu e rego de água: 5% menos tempo em todos os cultivos da horta. |
| Horta III | 20 | 1.900 | 40× | Horta cercada, com espantalho, caixa d'água e regador: 10% menos tempo nos cultivos da horta, substituindo o bônus anterior. |
| Pasto II | 14 | 1.000 | 40× | Cocho de feno coberto, bebedouro de pedra e mais ovelhas no pasto: 5% menos tempo para cuidar das ovelhas. |
| Pasto III | 22 | 2.200 | 50× | Abrigo de sombra, cerca com pés de pedra e o rebanho maior: 10% menos tempo para cuidar das ovelhas, substituindo o bônus anterior. |
| Oficina III | 26 | 1.600 | 40× | Bancada dupla, rebolo de afiar e prateleira de ferramentas: 5% menos tempo nas receitas da oficina. |
| Depósito IV | 30 | 2.100 | 50× | Galpão de pedra com mezanino, ao lado do depósito: depósito total de 260 espaços. |
| Casarão da Fazenda | 32 | 2.800 | 60× | O casarão da fazenda: varanda nova, sino de chamada e despensa. Mais 30 espaços na mochila, e a propriedade continua Fazenda. |
| Mercado do rancho | 8 | 500 | 25× | Uma banca no seu terreno. Abre caminho para o Mercado do rancho II, que deixa 5 ofertas a mais no balcão. |
| Mercado do rancho II | 16 | 1.200 | 30× | Banca maior com toldo, balança e mais caixotes: 5 ofertas abertas a mais no Mercado de itens. |
| Estábulo de ordenha | 8 | 600 | 40× | Estábulo de telha encostado no curral, com o banquinho, os baldes, a carroça de leite e o paiol de milho: o lugar da ordenha do Pecuarista. Só aparência e lugar da tarefa, sem bônus de tempo. |
| Estábulo de ordenha II | 18 | 1.300 | 35× | Estábulo ampliado com a segunda baia de ordenha, o tanque de leite e o bezerreiro: uma vaca a mais em cada ordenha. |
No painel do Rancho, a aba Melhorias mostra em placas pequenas o que já existe no terreno e o que ainda não existe. Escolha uma placa para ver só as melhorias daquela construção, e Voltar a todas as construções volta às placas. Cada placa avisa se dá para melhorar ou construir agora, ou se faltam materiais ou moedas.
O Poço I e o Poço II têm página própria: Poço do rancho.
Horta, curral e pasto
Com as obras prontas, o rancho tem trabalhos próprios. Eles rendem maestria de Vaqueiro, e o gado do Pecuarista rende maestria de Pecuarista.
| Trabalho | Obra | Nível | Tempo-base | Gasta | Rende |
|---|---|---|---|---|---|
| Cuidar do gado | Curral I | 5 | 18 s | 1× | 2× |
| Fazer o trato do gado | Curral I | 5 | 15 s | 3× | 4× |
| Ordenhar as vacas | Curral I | 5 | 30 s | 1× | 3× |
| Cultivar algodão | Horta I | 8 | 24 s | 1× | 3× |
| Ervas | Horta I | 8 | 24 s | 1× | 10× |
| Frutas silvestres | Horta I | 8 | 30 s | 1× | 9× |
| Folhas aromáticas | Horta I | 8 | 30 s | 1× | 6× |
| Milho | Horta I | 8 | 2 min | 1×Milho2× | 3×Milho |
| Cuidar das ovelhas | Pasto I | 10 | 24 s | 1× | 2× |
| Tocar a boiada | Pasto I | 10 | 1 min | 3 moedas | 3× |
| Laçar a rês arredia | Pasto I | 15 | 30 s | 2 moedas | 2× |
| Levar a rês velha ao curtume | Curral I | 30 | 45 s | 2× | 1× |
Deixar trabalhando
- Na horta, no curral e no pasto, dá para deixar um lote de ciclos trabalhando: até 20, 40 e 60 ciclos, conforme o estágio do rancho (Moradia, Rancho ou Fazenda), com até 60 minutos de tempo-base no total.
- O lote termina mesmo com você fora do jogo. O que não couber na mochila vai para a caixa de entregas.
- No estágio Rancho, cada ciclo rende 1 produto a mais, e na Fazenda, 2 a mais (leite, lã, algodão e os cultivos da horta).
Vitrine e decoração
Os móveis da vitrine do rancho saem por moedas no painel Rancho. São só aparência:
| Móvel | Nível | Moedas |
|---|---|---|
| Banco de varanda | 1 | 130 |
| Jardineira do vale | 1 | 90 |
| Lampião de varanda | 5 | 160 |
| Rede de varanda | 3 | 220 |
| Mesa rústica com bancos | 6 | 300 |
| Cadeira de balanço | 4 | 200 |
| Fogão a lenha | 8 | 450 |
| Pilão de madeira | 2 | 110 |
| Baú com ferragens | 4 | 180 |
| Cavalete de sela | 6 | 250 |
| Moringa no suporte | 3 | 130 |
| Roda de carro de boi | 5 | 160 |
Placas e troféus de eventos, da Chapada e das jornadas também vão para a vitrine.
Terras maiores
Quem quer mais chão pode ter uma Estância ou um Latifúndio na vizinhança do rancho. Veja Terras.