Guia · Primeiros passos
Mural da vila e encomendas
O Mural da vila é o quadro de encomendas das vilas do vale. A vila pede materiais e paga em moedas e experiência. São pedidos da própria vila, não de outros viajantes.
Onde fica
O Mural não é uma placa no mapa: ele fica dentro do painel Atividades, o botão do martelo na barra de baixo da tela. O painel só mostra o Mural quando você está numa vila: na Vila de Cascabel, no Coração do Vale, ou em qualquer uma das outras 20 vilas do vale. Conta o centro da vila: o painel muda quando você chega perto dele e, antes disso, continua no último lugar por onde você passou. No bosque, na mina, no rio ou no rancho, o mesmo painel mostra a coleta do lugar.

Passo a passo
- Vá até a Vila de Cascabel: abra Viajar para…, no alto da tela, à esquerda, toque em Vila e espere o personagem chegar. A pé também serve, desde que você chegue ao centro da vila. Qualquer outra vila do vale também tem o Mural.
- Toque em Atividades, na barra de baixo. No alto do painel, deixe marcada a aba Atividades. A aba ao lado, Oficina do rancho, mostra as receitas.
- Logo abaixo, o Mural tem duas abas: fique em Encomendas (a outra é Contratos). Desça até o título Mural da vila, abaixo dos seus créditos e de Suas entregas. Cada cartaz mostra o nível mínimo, quantos créditos a encomenda custa, o que ela pede e quanto paga.
- Toque em Aceitar encomenda. Aceitar não gasta crédito. O botão só pede o nível do cartaz. A encomenda passa para Suas entregas, no alto do painel.
- Junte os materiais na mochila. O cartaz mostra quanto você tem de cada um e quanto falta.
- Numa vila, abra Atividades de novo e toque em Entregar materiais, no cartão da encomenda em Suas entregas. Os materiais saem da mochila, os créditos são gastos e as moedas e a experiência entram na hora.
Créditos de encomenda
Cada encomenda custa de 1 a 9 créditos. O número está no cartaz. O crédito só sai na entrega: aceitar é de graça.
Chegam 6 créditos por dia, e você guarda até 18. Quem chega ao vale começa com 6. A reposição é às 21h, no horário de Brasília. O painel mostra a hora no relógio do seu aparelho. Ficou uns dias sem entrar? Os créditos se acumulam até 18.
Sem créditos suficientes, o botão Entregar materiais fica apagado. A encomenda continua em Suas entregas até a próxima reposição.
A encomenda que conta para uma missão que você aceitou, como “Uma encomenda vizinha”, sai sem gastar crédito, mesmo com créditos na mão. O cartão avisa. Assim os créditos do dia ficam para as outras encomendas.
Recompensas
Toda encomenda paga moedas e experiência de nível e soma reputação. Ela não rende maestria de ofício. Os cartazes não somem: a mesma encomenda pode ser feita de novo enquanto houver créditos.
| Encomenda | Nível | Créditos | Pede | Paga |
|---|---|---|---|---|
| Cantil abastecido | 1 | 1 | 3× | 10 moedas · 60 XP |
| Madeira para a praça | 1 | 1 | 6× | 14 moedas · 60 XP |
| Tábuas para o Seu Tonico | 1 | 1 | 2× | 10 moedas · 30 XP |
| Cordas para as cercas | 1 | 3 | 4× | 44 moedas · 70 XP |
| Ferragens da vila | 5 | 3 | 4× | 53 moedas · 90 XP |
| Leite para o armazém | 5 | 3 | 4× | 37 moedas · 90 XP |
| Manutenção do abrigo | 5 | 5 | 1× | 77 moedas · 100 XP |
| Mesa da casa de chá | 8 | 2 | 2× | 32 moedas · 100 XP |
| Ovos para a quitanda | 8 | 2 | 12×Ovos do Rancho | 30 moedas · 80 XP |
| Cozinha das margens | 8 | 3 | 1× | 48 moedas · 120 XP |
| Doce de leite para a quitandeira | 8 | 3 | 2×Doce de Leite | 46 moedas · 100 XP |
| Queijo para a venda | 8 | 3 | 2×Queijo do Rancho | 46 moedas · 100 XP |
| Canja para o posto | 10 | 3 | 2×Canja Caseira | 48 moedas · 110 XP |
| Novelos para a costureira | 10 | 3 | 3×Novelo de Lã | 46 moedas · 100 XP |
| Tecidos para a feira | 10 | 4 | 4× | 65 moedas · 130 XP |
| Provisões da expedição | 10 | 6 | 2× | 100 moedas · 130 XP |
| Sinais do porto | 18 | 5 | 2× | 85 moedas · 150 XP |
| Provisões do estaleiro | 20 | 4 | 4× | 68 moedas · 130 XP |
| Abrigos da geada | 20 | 6 | 1× | 104 moedas · 160 XP |
| Manutenção dos barqueiros | 20 | 6 | 1× | 108 moedas · 170 XP |
| Reforço da ponte | 20 | 9 | 1× | 148 moedas · 140 XP |
| Arquivo das plantas | 22 | 4 | 1× | 68 moedas · 145 XP |
| Cópias do observatório | 35 | 6 | 1× | 108 moedas · 190 XP |
| Mapas para o farol | 40 | 7 | 1× | 120 moedas · 210 XP |
Missão “Uma encomenda vizinha”
É a estação 4 do capítulo 1 das Jornadas, “Um lugar para começar”. Abre no nível 2, depois que você recebe a recompensa de “Mãos à obra”, e pede uma encomenda entregue, qualquer uma. Paga 100 XP e 25 moedas, mais 3 de reputação, além do pagamento da própria encomenda.
- Antes de entregar, aceite a missão em Jornadas, na barra de baixo, com Aceitar missão. Encomenda entregue antes disso não conta para a missão.
- As mais simples para começar custam 1 crédito: “Cantil abastecido” pede 3 de peixe e 4 de água. “Madeira para a praça” pede 6 de madeira e 3 de pedra. “Tábuas para o Seu Tonico” pede 2 de tábua.
- Onde colher, perto da vila: Curva do Rio (peixe e água), Bosque dos Pinheiros (madeira) e Mina da Serra (pedra).
- Aceitar a encomenda ainda não conclui a missão: ela conta quando você toca em Entregar materiais.
- Depois, volte a Jornadas e toque em Receber recompensa. A estação seguinte, “Seu lugar na vila”, abre no nível 3.
Contratos do Mural
Na aba Contratos, o Mural também oferece caçadas, entregas e duelos com os desafiantes do vale, para fazer sozinho ou em grupo de até 4 (alguns pedem grupo). O primeiro abre no nível 3. Cada contrato tem prêmio próprio e não gasta crédito de encomenda.
| Contrato | Tipo | Nível | Grupo | Prêmio |
|---|---|---|---|---|
| Coelhos na horta | Caça | 3 | 1 a 4 | 60 XP · 20 moedas |
| Couro para o curtume | Entrega | 8 | 1 a 4 | 150 XP · 45 moedas |
| Bando de queixadas | Caça | 15 | 2 a 4 | 350 XP · 90 moedas |
| Foras-da-lei da estrada | Duelos | 18 | 2 a 4 | 400 XP · 100 moedas |
Os animais de cada caçada estão em Caça e animais, onde também fica, como spoiler, o contrato lendário.
Dúvidas comuns
Não acho o Mural
Confira estas coisas:
- Você está numa vila e já chegou ao centro dela. Se ainda está a caminho, espere o personagem chegar. Se veio a pé e parou na beira, ande até o centro. O jeito mais simples é abrir Viajar para… e tocar em Vila, que leva ao centro da Vila de Cascabel. Fora das vilas, o painel mostra a coleta.
- No alto do painel, a aba marcada é Atividades, não Oficina do rancho.
- Logo abaixo, a aba marcada é Encomendas, não Contratos.
“Aceitar encomenda” está apagado
Seu nível ainda é menor que o do cartaz. O nível pedido aparece no alto de cada cartaz.
“Entregar materiais” está apagado
Faltam créditos. Espere a reposição das 21h, no horário de Brasília.
Toquei em entregar e não foi
Falta material na mochila, e o jogo avisa: “Faltam materiais na mochila.” Só vale o que está na mochila: o que ficou na caixa de entregas precisa ser retirado antes.
As encomendas são de outros viajantes?
Não. São pedidos da própria vila, iguais para todo mundo.
Os cartazes de Procurado da volante também ficam no Mural. Veja Procurados.