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Guia · Primeiros passos

Mural da vila e encomendas

O Mural da vila é o quadro de encomendas das vilas do vale. A vila pede materiais e paga em moedas e experiência. São pedidos da própria vila, não de outros viajantes.

Onde fica

O Mural não é uma placa no mapa: ele fica dentro do painel Atividades, o botão do martelo na barra de baixo da tela. O painel só mostra o Mural quando você está numa vila: na Vila de Cascabel, no Coração do Vale, ou em qualquer uma das outras 20 vilas do vale. Conta o centro da vila: o painel muda quando você chega perto dele e, antes disso, continua no último lugar por onde você passou. No bosque, na mina, no rio ou no rancho, o mesmo painel mostra a coleta do lugar.

Captura do painel Atividades e oficina na Vila de Cascabel: 6 créditos de encomenda. Em Suas entregas, a encomenda Madeira para a praça com madeira e pedra na mochila e o botão Entregar materiais. Abaixo, o Mural da vila com os cartazes Madeira para a praça e Cantil abastecido, cada um com nível, créditos, o que pede, o pagamento e o botão Aceitar encomenda.
Captura real do jogo: o painel Atividades na Vila de Cascabel, com uma encomenda aceita em Suas entregas e o Mural da vila logo abaixo. Toque para ampliar.

Passo a passo

  1. Vá até a Vila de Cascabel: abra Viajar para…, no alto da tela, à esquerda, toque em Vila e espere o personagem chegar. A pé também serve, desde que você chegue ao centro da vila. Qualquer outra vila do vale também tem o Mural.
  2. Toque em Atividades, na barra de baixo. No alto do painel, deixe marcada a aba Atividades. A aba ao lado, Oficina do rancho, mostra as receitas.
  3. Logo abaixo, o Mural tem duas abas: fique em Encomendas (a outra é Contratos). Desça até o título Mural da vila, abaixo dos seus créditos e de Suas entregas. Cada cartaz mostra o nível mínimo, quantos créditos a encomenda custa, o que ela pede e quanto paga.
  4. Toque em Aceitar encomenda. Aceitar não gasta crédito. O botão só pede o nível do cartaz. A encomenda passa para Suas entregas, no alto do painel.
  5. Junte os materiais na mochila. O cartaz mostra quanto você tem de cada um e quanto falta.
  6. Numa vila, abra Atividades de novo e toque em Entregar materiais, no cartão da encomenda em Suas entregas. Os materiais saem da mochila, os créditos são gastos e as moedas e a experiência entram na hora.

Créditos de encomenda

Cada encomenda custa de 1 a 9 créditos. O número está no cartaz. O crédito só sai na entrega: aceitar é de graça.

Chegam 6 créditos por dia, e você guarda até 18. Quem chega ao vale começa com 6. A reposição é às 21h, no horário de Brasília. O painel mostra a hora no relógio do seu aparelho. Ficou uns dias sem entrar? Os créditos se acumulam até 18.

Sem créditos suficientes, o botão Entregar materiais fica apagado. A encomenda continua em Suas entregas até a próxima reposição.

A encomenda que conta para uma missão que você aceitou, como “Uma encomenda vizinha”, sai sem gastar crédito, mesmo com créditos na mão. O cartão avisa. Assim os créditos do dia ficam para as outras encomendas.

Recompensas

Toda encomenda paga moedas e experiência de nível e soma reputação. Ela não rende maestria de ofício. Os cartazes não somem: a mesma encomenda pode ser feita de novo enquanto houver créditos.

Encomendas do Mural
EncomendaNívelCréditosPedePaga
Cantil abastecido113×Peixe4×Água10 moedas · 60 XP
Madeira para a praça116×Madeira3×Pedra14 moedas · 60 XP
Tábuas para o Seu Tonico112×Tábua10 moedas · 30 XP
Cordas para as cercas134×Corda2×Tábua44 moedas · 70 XP
Ferragens da vila534×Barra de ferro4×Tábua53 moedas · 90 XP
Leite para o armazém534×Leite2×Erva37 moedas · 90 XP
Manutenção do abrigo551×Caixa de manutenção4×Tijolo77 moedas · 100 XP
Mesa da casa de chá822×Chá da serra32 moedas · 100 XP
Ovos para a quitanda8212×Ovos do Rancho30 moedas · 80 XP
Cozinha das margens831×Cesto de pescador2×Conserva de frutas48 moedas · 120 XP
Doce de leite para a quitandeira832×Doce de Leite46 moedas · 100 XP
Queijo para a venda832×Queijo do Rancho46 moedas · 100 XP
Canja para o posto1032×Canja Caseira48 moedas · 110 XP
Novelos para a costureira1033×Novelo de Lã46 moedas · 100 XP
Tecidos para a feira1044×Lã2×Tecido65 moedas · 130 XP
Provisões da expedição1062×Caixa de provisões4×Corda100 moedas · 130 XP
Sinais do porto1852×Bandeirola de sinalização1×Lampião de tempestade85 moedas · 150 XP
Provisões do estaleiro2044×Pescado defumado2×Conserva de frutas68 moedas · 130 XP
Abrigos da geada2061×Conjunto de abrigo1×Chá da serra104 moedas · 160 XP
Manutenção dos barqueiros2061×Kit de manutenção do cais108 moedas · 170 XP
Reforço da ponte2091×Kit de ponte6×Tijolo148 moedas · 140 XP
Arquivo das plantas2241×Herbário das margens68 moedas · 145 XP
Cópias do observatório3561×Carta dos ventos108 moedas · 190 XP
Mapas para o farol4071×Atlas das marés120 moedas · 210 XP

Missão “Uma encomenda vizinha”

É a estação 4 do capítulo 1 das Jornadas, “Um lugar para começar”. Abre no nível 2, depois que você recebe a recompensa de “Mãos à obra”, e pede uma encomenda entregue, qualquer uma. Paga 100 XP e 25 moedas, mais 3 de reputação, além do pagamento da própria encomenda.

  • Antes de entregar, aceite a missão em Jornadas, na barra de baixo, com Aceitar missão. Encomenda entregue antes disso não conta para a missão.
  • As mais simples para começar custam 1 crédito: “Cantil abastecido” pede 3 de peixe e 4 de água. “Madeira para a praça” pede 6 de madeira e 3 de pedra. “Tábuas para o Seu Tonico” pede 2 de tábua.
  • Onde colher, perto da vila: Curva do Rio (peixe e água), Bosque dos Pinheiros (madeira) e Mina da Serra (pedra).
  • Aceitar a encomenda ainda não conclui a missão: ela conta quando você toca em Entregar materiais.
  • Depois, volte a Jornadas e toque em Receber recompensa. A estação seguinte, “Seu lugar na vila”, abre no nível 3.

Contratos do Mural

Na aba Contratos, o Mural também oferece caçadas, entregas e duelos com os desafiantes do vale, para fazer sozinho ou em grupo de até 4 (alguns pedem grupo). O primeiro abre no nível 3. Cada contrato tem prêmio próprio e não gasta crédito de encomenda.

Contratos do Mural
ContratoTipoNívelGrupoPrêmio
Coelhos na hortaCaça31 a 460 XP · 20 moedas
Couro para o curtumeEntrega81 a 4150 XP · 45 moedas
Bando de queixadasCaça152 a 4350 XP · 90 moedas
Foras-da-lei da estradaDuelos182 a 4400 XP · 100 moedas

Os animais de cada caçada estão em Caça e animais, onde também fica, como spoiler, o contrato lendário.

Dúvidas comuns

Não acho o Mural

Confira estas coisas:

  • Você está numa vila e já chegou ao centro dela. Se ainda está a caminho, espere o personagem chegar. Se veio a pé e parou na beira, ande até o centro. O jeito mais simples é abrir Viajar para… e tocar em Vila, que leva ao centro da Vila de Cascabel. Fora das vilas, o painel mostra a coleta.
  • No alto do painel, a aba marcada é Atividades, não Oficina do rancho.
  • Logo abaixo, a aba marcada é Encomendas, não Contratos.

“Aceitar encomenda” está apagado

Seu nível ainda é menor que o do cartaz. O nível pedido aparece no alto de cada cartaz.

“Entregar materiais” está apagado

Faltam créditos. Espere a reposição das 21h, no horário de Brasília.

Toquei em entregar e não foi

Falta material na mochila, e o jogo avisa: “Faltam materiais na mochila.” Só vale o que está na mochila: o que ficou na caixa de entregas precisa ser retirado antes.

As encomendas são de outros viajantes?

Não. São pedidos da própria vila, iguais para todo mundo.

Os cartazes de Procurado da volante também ficam no Mural. Veja Procurados.

Conteúdo do beta: números, lugares e receitas podem mudar a cada atualização do jogo.

Atualizado em 30 de outubro de 2026.