Caça e armas
Duelos e PvP
Pressionar, proteger ou flanquear: o duelo com os desafiantes do vale, o duelo de honra e o PvP de saque.
Duelo com os desafiantes
Os desafiantes do vale aceitam duelo a qualquer hora. São 5 rodadas de 20 segundos. Em cada rodada você escolhe uma postura:
- Pressionar: ataca mais forte. Vence o flanquear.
- Proteger: segura o golpe. Vence o pressionar.
- Flanquear: passa pela guarda. Vence o proteger.
Quem lê a postura do outro ganha um ataque extra. Cada ofício tem uma técnica, uma vez por duelo. Vence quem derruba o vigor do outro ou termina com mais vigor. Sem arma equipada não há duelo, menos com a Rosa, que empresta a garrucha de treino.
- Até 3 vitórias por dia dão prêmio, uma por desafiante. O dia vira às 21h de Brasília.
- Perder não tira nada. Cada desafio gasta 1 ponto da arma.
- Entre um duelo e outro, 60 segundos de espera.
Desafiantes

Rosa
Instrutora da vila
Nível 1 · Iniciante · 10 moedas

Bento
Vigia da serra
Nível 5 · Treinado · 15 moedas

Aurora
Tropeira dos campos
Nível 3 · Iniciante · 10 moedas

Gaspar
Batedor do cedro
Nível 5 · Treinado · 15 moedas

Serena
Guia das lagoas
Nível 7 · Treinado · 15 moedas

Vicente
Rondante do poente
Nível 8 · Treinado · 15 moedas

Cecília
Guarda do Cristal
Nível 10 · Treinado · 15 moedas

Amaro
Mestre das Escarpas
Nível 12 · Veterano · 20 moedas

Rubina
Cavaleira dos Campos Rubros
Nível 14 · Veterano · 20 moedas

Jaci
Rastreira do Jatobá
Nível 10 · Treinado · 15 moedas

Luzia
Sentinela do luar
Nível 12 · Veterano · 20 moedas

Nilo
Guia dos Brejos
Nível 14 · Veterano · 20 moedas

Tomé
Vigia das Trovoadas
Nível 12 · Veterano · 20 moedas

Arlindo
Tropeiro do Cobre
Nível 14 · Veterano · 20 moedas
Os veteranos e os chefes de cada região ficam nas páginas das Regiões, atrás de spoiler. O bando da serra fica na Chapada do Trovão.
Duelo de saque
Os duelos ganharam a encenação de saque: a encarada, o lenço branco, o saque, o tiro visto por cima do ombro e o chapéu de quem perde voando longe. As regras e os prêmios continuam os mesmos.
Duelo de honra entre viajantes
Dois viajantes podem duelar com as regras do duelo com desafiantes, a partir do nível 5 e com até 3 níveis de diferença. Valem a arma com atributos e as habilidades de Pistoleiro. Ninguém perde nada e a arma não se gasta.
PvP e Honra
O modo PvP é opcional. Com ele ligado, outros viajantes podem desafiar você para o duelo de saque, em até 5 trocas de tiro, com a distância mudando a cada troca. A arma, o nível e as habilidades contam. Todo duelo precisa do seu aceite. Cada um começa com 1.000 de Honra e cada duelo vale de 5 a 30 pontos. O ranking semanal pede 10 duelos contra 5 adversários diferentes, nível 10 e conta com 3 dias. Tudo em PvP e Honra.