O vale
Encontros na estrada
Mascate, tropeiro, romeira, benzedeira e bandoleiros: quem cruza o caminho de quem viaja longe.
Como acontece
- Em viagem longa, de pelo menos 24 casas e longe das vilas, alguém pode aparecer na estrada. A partir do nível 2.
- A cada 8 minutos de estrada, o encontro acontece em 50% das vezes. Depois de um encontro, 12 minutos de folga, e no máximo 6 por dia.
- Você tem 3 minutos para escolher. Seguir viagem sempre vale e não custa nada.
Quem aparece

O mascate
Seu Anselmo, mascate
Um mascate puxa uma mula carregada de panelas, fitas e caixinhas. Ele acena do meio da estrada e pede um minuto de prosa.
- Comprar duas refeições de viagem: Custa 12 moedas e rende 2 refeições de viagem
- Ajudar a firmar a carga da mula: Rende 8 moedas e 30 de experiência

A carroça quebrada
Zé Cosme, tropeiro
Uma carroça está parada torta na beira da estrada. A roda rachou no buraco e o Zé Cosme coça a cabeça, olhando o eixo.
- Dar 2 tábuas e 1 corda para o conserto: Usa 2 tábuas e 1 corda e rende 35 moedas e 50 de experiência
- Buscar o ferreiro no povoado mais perto: Missão de 5 minutos que rende 25 moedas e 45 de experiência

A romeira
Dona Lourdes, romeira
Uma romeira de chapéu de palha caminha devagar com um cajado e uma fita no pulso. Ela vai a pé e pergunta se falta muito.
- Acompanhar até o povoado mais perto: Missão de 5 minutos que rende 20 moedas e 55 de experiência
- Oferecer água da cabaça: Usa 1 água e rende 35 de experiência

A benzedeira
Dona Firmina, benzedeira
À sombra de um ipê, uma senhora de lenço na cabeça separa ramos de ervas num cesto. Ela oferece uma bênção para a viagem.
- Aceitar a bênção: Rende 2 ervas e 25 de experiência
- Dar 3 ervas para o cesto dela: Usa 3 ervas e rende 30 moedas e 30 de experiência

Tocaia na estrada
Dois bandoleiros
Dois bandoleiros de lenço no rosto saem de trás das pedras e fecham a estrada. Querem um pedágio para deixar passar.
- Pagar o pedágio: Custa 15 moedas e rende 15 de experiência
- Passar a galope por fora da estrada: Depende da sorte, até 45 de experiência
- Recuar e avisar a guarda do povoado mais perto: Missão de 5 minutos que rende 30 moedas e 35 de experiência

Um bando do sertão de passagem
Capitão Tibúrcio e o bando
Um bando de chapéus de couro descansa na sombra, com poeira até os joelhos. O Capitão Tibúrcio pede água e o rumo da serra. Mais atrás, a volante do Tenente Aragão procura por eles.
- Dar água e indicar o rumo da serra: Rende 20 moedas e 40 de experiência
- Seguir adiante e avisar a volante: Rende 20 moedas e 40 de experiência